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1999年SDJ大奖游戏介绍:蒂迦尔遗址 Tikal
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1999年SDJ大奖游戏介绍:蒂迦尔遗址 Tikal
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狗仔卡
发表于 2009-5-2 18:53:57
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遊戲流程:
1.首先,每回合會展示等於玩家人數的地圖卡,在第一階段中,玩家們必須用自己手上的分數來競標這些卡片。
2.當玩家競標得到一張圖卡以後,玩家必須立刻展開自己的回合,順序是把地圖卡放到板子上,並以總和十點的行動點進行自己的動作。玩家可以執行的動作有:
a.讓一個成員從帳棚中進場
cost:1
b.讓一個成員在地圖板上移動
cost:視通過路線上的石頭數量來決定,沒有石頭的邊界不得通行。
c.探勘神廟,讓神廟的價值成長一階
(每次需要一個成員在場,並且同神殿每回合最多兩階)
Cost:2
d.在寶藏區挖掘寶藏
(每次需要一個成員在場,並且同地點每回合最多兩次)
Cost:3
e.強迫與某個玩家交換一個寶藏
(已经配对或凑齐三个的宝藏不能被交换)
cost:3
f.選擇一塊空地建立帳棚(可以讓成員進場)
cost:5
g.佔領神廟
cost:5
(當玩家在某神廟的成員數量最多時,可以選擇佔領,其他玩家不再能從本神廟得分,被佔領的神廟也不能再探勘,並且一場遊戲中同一位玩家最多只能佔領兩個神廟)
3.如果有玩家在該回合標到火山卡,那麼在他將火山放入地圖後立刻進入計分回合,這時候由持火山的玩家開始,每個人額外進行一個回合的動作,每位玩家行動結束後立刻計分,當計分的額外階段結束後,持火山的玩家再進行他當回合的一般行動,計分階段的分數來源如下:
a.如果玩家的探勘隊在某座神廟擁有所有探勘隊中數量最多的成員,玩家得到該神廟目前所示的分數。
上例中紅色探勘隊在神廟擁有三個成員,但其中一位是队长(影響力3),因此紅色的影響力為 5,現在是橘色的回合,在玩家行動結束後他在神廟上召集了五位成員,其中有一位队长,因此橘色的總和影響力超過了紅色成為7,橘色因此得到神廟上標示的 10 分。
需要注意的是,如果有神廟被其他探勘隊“佔領”了,其他隊伍就無法從該神廟中得分,
如下圖:
b.如果玩家手上有寶藏,先將寶藏根據種類分開,接著看每種寶藏的數量決定其得分,當一寶藏單獨存在時價值1分,一對時總和三分,三個一組時總和六分。
當一位玩家完成他的回合後,重複前面的競標動作,一直到每位玩家都得到一張地圖並執行其回合(已經得標的玩家不能參與該輪餘下地圖的競標)。
最後,每個時期都以火山地圖作為結束,結束時會額外多出一輪的行動和計分,在四個時期都結束後遊戲也就跟著結束了。
文章出处:艾客米游戏网站
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