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发表于 2010-1-7 00:24:43
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本帖最后由 快乐童行分队 于 2010-1-7 00:30 编辑
六年三班活动总结:Tim
游戏名称: 拉链
游戏目的: 培养孩子们沟通能力以及对他人的信任
参与学生人数:27人
组员:灰灰、小田、珉、July、Tim
活动记录:
活动前小插曲: 让小朋友们为我们服务总队画爱心卡。
活动情况:爱心卡是作为平安夜义卖活动当天赠送给爱心人士的纪念卡。在老师和小朋友们的支持配合下,我们在短短的二十分钟时间内收集了二十七份爱心卡。小朋友对爱心人士的祝福都很有特别:有的画画表达,有的写祝福语表达,有的两者兼有之。我印象最为深刻是有个小女孩子画了个长着翅膀的爱心,就好像我们的爱心传递给每个有需要的人。
开始讨论: A:什么品质让一个人或一个团队值得我们信任
B:在创造安全的、让人信赖的环境时,那些东西很重要?
C:在建立集体成员之间的信任时,要避免什么?
活动情况:游戏前讨论,小田哥哥要求小朋友用书本分别打一根手指和一个拳头,小朋友们的感受是打一根手指很痛,打一个拳头没有那么痛(效果达到), 小朋友们贴身体会到团队的力量比个人的力量更强大。接着又问一个好的团队要求各成员有什么品质,小朋友的回答很积极,有的说相互尊重,有的说相互帮助,有的说相互信任…. PS:此次的游戏前讨论小田哥哥组织得很好,赞一个。
热身游戏: 兔子舞
活动情况: 开始时小朋友都充满热情参加,但由于现场人多,声音太嘈,部分小朋友精神没有集中,有的窃窃私语,有的推来推去大声喧哗……我们几个组织者扯着嗓子都没法将小朋友的声音盖过,几分钟过后小朋友见游戏玩得很混乱,大多数开始退出不玩了。剩下的一小部分小朋友在灰灰姐姐和珉姐姐的陪同下跳起了“笨猪跳”,还是玩得很开心的,而且也逗得围观的小朋友哈哈大笑。PS:建议下次优先分配声音分贝高的组织者跟进三班。
主游戏:拉链
先跟孩子们解释:他们要玩的游戏是建立在信任基础上的——信赖他人,信赖自己。
1、将孩子们分成相同的两组,让每组孩子站成一排。
2、让站着的两排孩子面对面,手臂平举伸出。
3、核实一下,确保孩子们把手臂交错成Z字形。整个形状要看起来像拉链,手臂代表拉链的链环。
4、向孩子们解释:在这个大“拉链”里,孩子们伸出手臂,建一条通道。
5、由一个孩子自愿当奔跑者。
6、奔跑着站在离拉链一头大约10英尺的地方,然后问其他孩子“我可以信任你们吗?”
7、当构成“拉链”的孩子们集中精力准备好了,他们要回答“可以!”
8、然后奔跑者问整个组“我可以跑了吗?”
9、全组的孩子都集中精力准备好了,他们回答“是的”。
10、如果有孩子精力不集中,觉得自己不能被信赖,让他选择退后去观察这个游戏,这很重要。当他准备好了,觉得自己可以被信赖,再邀请他入游戏。
11、在“拉链”中间穿行的时候,奔跑者要走,跑或跳。
12、当奔跑者穿过拉链的时候,孩子们要举起手臂让他通过。
13、当奔跑者穿过拉练之后,他加入到拉练队伍中,另一个孩子自愿出来当奔跑者。
14、每个奔跑者开始之前都要问问孩子们是否可以相信他们,这很重要。
15、让孩子们自愿当奔跑者,这是一次社会冒险,不是每个人一开始就能适应,跟孩子们解释:允许他们自由选择自己的角色,无论是“链环”还是奔跑者,都是有价值的,如果孩子们不适应奔跑者的角色,不要强迫他们。
16、我们自己决定游戏何时结束。
注:增加难度也可以让孩子们加快速度跑,并且整个过程都睁眼抬头;并且鼓励链环的孩子们在最后一刻抬手臂。
活动情况:由于前几次活动都是在室外进行,小朋友们注意力不集中,活动时走得比较散。今次我们主要设计了一个可以在室内玩的“拉链”游戏来增加小朋友们之间的信任度。经过我们组织者的示范,小朋友很快就掌握了游戏规则,大家都争着要做奔跑者,游戏顺利地玩过了两轮,几个当“链环”的调皮男生故意阻挡奔跑者破坏游戏规则,虽然我们组织者尽量做维持现场安全,但奔跑者已经开始产生猜疑、害怕的感觉(小朋友们的这些感受也是我们游戏设计的目的吧)。满以为活动空间小,游戏简单,小朋友玩起来会很投入,没想到只有一小部分小朋友参加游戏,而且由于时间原因,游戏只玩了四轮就结束了。PS:游戏虽然趣味性不强,但很有教育意义。
缓和游戏: 无
活动情况:由于时间关系,直接进入分享讨论环节。
分享讨论:
回顾: 你觉得那些奔跑者怎么样?
横穿拉链时,是什么给了你安全感?又是什么让你缺安全感?
你觉得那些扮演链环的孩子们怎么样?
为了让奔跑者有安全感,你做了什么?
联系: 生活中你最信任谁?
是那个人的什么使你信任他?
生活中,你做了什么让别人信任你?
应用:
你能做些什么来让别人信任你?
集体里的其他人要做些什么才能增加你对他们的信任?
活动情况: 小田哥哥带小朋友们回忆今天玩过的游戏。当问奔跑者的小朋友在穿过拉链时有什么感受?没有受到阻挡的小朋友脱口而出说:“爽。”而受到阻挡的小朋友不愿意说感受。由此可见信任和被信任,能够给信任者和被信任者带来快乐;猜疑和被猜疑,只能给猜疑和被猜疑者都带来苦恼。最后,我问身旁的小朋友JW(应该是JW吧)你信任别人吗?他回答他谁也不信任,他只信任自己,我说:“信任别人其实就是信任自己。”他沉默了一会…PS:引导小朋友们在游戏中学会思考,这是我们的目的。
鼓励:
1. 我们组织者之间要事先分配好工作并相互帮助,相互配合。游戏规则的讲解要多做示范,确保让每个孩子都明白,最好由组织者先示范一下。
2. 每次活动过程中都可能会有突发的事情发生,我们组织者要及时关注小朋友的情绪。
如今天的活动期间有两个男同学扭在一起“玩摔跤”,幸好我们的组织者及时发现并制止了他们的关系进一下恶化。 |
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