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楼主: 森林殿

8-17阳光康园(第五期节目排练)-南沙街康园

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发表于 2009-9-6 00:35:19 |
[quote]笑死啦
哈哈
酒酿丸沚 发表于 2009-9-6 00:28 [/quote

有什么那么好笑的啊~~~~~
 楼主| 发表于 2009-8-20 00:50:15 | |阅读模式
参加的志愿者有:森林殿 inoo(晓玲)、空、璐璐亨通、贫穷的人(标叔)、泡泡、鸡儿、高连、ERIC、minny、H、莍萁、月咏歌呗、五华(拍照)、侧田、粱狗、小荣、念念、KK、酒酿丸沚、专属天使、华华、钟钟、大低

活动流程:
1、签到+新人入站指引+标识名字;
2、打扫小院子(学员自己完成);

3、小游戏:介绍和认识+抢凳子;
4、队形和伴奏排练《隐形的翅膀》

5、大游戏:讨论+热身+分组小游戏+主游戏:猫和老鼠+舒缓+与学员引导性分享;(游戏操作者:森林殿、inoo、空、璐璐亨通、鸡儿、ERIC
注:主游戏:猫和老鼠。考虑人数众多,到时按人数大概会分成4组人,其中一队人做老鼠洞(可移动式),另外一组人做猫窝,另外两组在场区比赛。

6、志愿者们总结分享
7、签卡+留影。


第五期分享如下

(1)8月17日主要排练歌曲《隐形的翅膀》,学员现基本可以脱稿以队形演唱,有小段出现跟不上节奏及伴舞节奏不一,今期增加了出场和退场队形,以及模拟讲解表演时候要注意到事项,如手部小动作、微笑、收腹挺腰等。

(2)中间休息环节,表演节目:志愿者用身体组成不同的数字,学员竞猜。

          作用:引导学员对数字的概念及起来回答问题的胆量,以及自信心的提高。



(3)游戏环节:猫和老鼠

规则:共分四组,画好的场地,其中两组(猫队或老鼠队)在指定的的位置听操作者口令(猫或老鼠),当其中一组听到操作者口令(猫和老鼠),如猫,那么猫队就要在规定的场地里抓老鼠,老鼠只能跑回由第三组扮演的老鼠洞(道具:呼啦圈)里去才可以避免被抓,相反,如口令是老鼠,那么老鼠开始抓猫,猫跑回由第四组组成猫窝(手搭手围成)。当一方被抓就要成为另一方的组员,当一方全部成员被抓,游戏结束。

       引导性分享:与学员一起分享,作为志愿者只于参与者角度,只能发表游戏中眼观的的情景,不可以以成人角度诉说道路,协助自己组的学员,跟着操作者的话语提问,引导学员说出游戏带给他们的道理,让学员自己通过游戏的回想,联系实际生活或过去,之后自己悟出道理,引导应用将来实际的生活里去。

本期由于前期引导性话语准备不足,加上经验缺乏,于是结果还是很明显的,失败告终。继续努力,不折不挠。

回顾游戏:
晓玲(操作者):大家觉得有些好不好玩,有无人被抓?
大家:好玩。第一队老鼠队说我们没有被抓........
林老师(操作者):那队赢了,可以出来说说吗?
大家:相互争论,不知谁赢谁输了.......
最后终于发现第一时时猫队赢了。
林老师:为什么猫队会赢,猫队成员可以出来示范下吗?
猫队(志愿者和学员)一同出来,示范了各个动作。
林老师(操作者):请问猫队有什么方法是不容易被抓到?可以教教大家吗?
猫队:(1)老鼠队回老鼠洞的距离比我们远;
         (2)我们的猫窝(第四组)配合得很好。
林老师(操作者):why猫抓老鼠时,老鼠不去其他地方,只跑回洞?
泡泡(志愿者):因为只有洞可以跑回,而且家很安全。(不能用概括性词语)
老鼠组说:因为家里面有亲人,亲人会保护我哋。

联系实际:

林老师:大家平时有无好似游戏那样的情况,猫是不是代表危险的时候,而我们是不是老鼠,在被抓?
晓玲:遇到危险,我们应该怎么做?
有叔(学员):唔知道....
(无语.........)
晓玲:回家,是不是?
有叔(学员)是。
志愿者也引起协助及引导学员联系实际
(1分钟后......)
还是没有结果.............
晓玲公布答案:当遇到危险时,需要回到最安全的地方,找到最信任的人呢,如回家,回康园工疗站,找亲人,找老师等。

第一个引导失败。

回顾游戏:
晓玲(操作者):为何老鼠能抓猫?
少华(学员):因为是游戏。
专属(志愿者):猫笨。
林老师:猫是不是很恶,很恐怖,代表坏的一面?
大家继续沉默.....
晓玲:有恶人气氛,就像本游戏中的老鼠被欺负,但老鼠却能去反抗追回猫?
林老师:我们平时生活里有无这样的情况啊?
大家继续沉默.....
林老师公布引导的答案:猫就如坏的一面,恶的一方,平时都会有的,但我们不可以退缩和避免,要勇于面对,通过自己的努力来争取正义。
第二次引导失败

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志愿者之间的分享:

   活动操作者和志愿者他们一起开一个分享总结,以操作者发表对刚才活动的优点和缺点的评价后,让志愿者们发表对游戏中的优缺点评价。一种反馈给操作者的意见。

晓玲(表演环节操作者):自身优点:活动比较顺利,以表演环节和大游戏的组织;
自身缺点:暂不知道
专属:诉说晓玲的优点:说话容易理解;
高连:诉说晓玲的优点:应变快,考虑到学员的实际理解能力
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侧田(歌曲操作者之一):自身缺点:没考虑到学员的配合,怕丑,紧张等因素;教导没有具体的系统性
:自身优点:话语具有幽默感。
空:(歌曲操作者之一):自身缺点:感情方面,诉说很多注意事项,强调很多,但学员却故意绷紧,变得很搞笑。让我无所适从;
标叔(伴舞操作者):建议做每个动作,志愿者应示范,加深学员的认识,下期应按真实的场地让志愿者充当嘉宾来排练;
林老师(大游戏操作者之一);自身缺点:热身和舒缓的环节比较散漫、随意,自己没有做好动作准备
大家都优点:虽然游戏规则不是那么容易明白,大家还是积极投入,而且活动中有高潮的部分控制;
晓玲:赞扬第二组扮演猫窝的能做出特别的动作,很有创意,且游戏的难度提升了,增加游戏的趣味性。
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