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五子棋定式

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发表于 2009-7-5 17:09:57 |
只做参考,闲聊共同探讨!
当然不是我!我真不喜欢这样下棋,我喜欢随性!
发表于 2009-8-11 22:21:31 |
的确。。作为一个初学者,我都觉得需要啉噶野好多~

不过可以锻炼一个人噶深度
 楼主| 发表于 2009-8-11 22:31:39 |
终于有人找出这张沉静多年的帖!
 楼主| 发表于 2009-8-11 22:32:22 |
还有一篇有介绍26式开局的!
 楼主| 发表于 2009-7-5 17:09:01 | |阅读模式
     定式,曾是围棋的术语,是指开局中某种变化定型后,黑白双方达到平衡,互不吃亏。如一方未按定式走,另一方则有反击手段,形成黑优或白优的局面。如“星定式”、“大斜定式”等。因此在学围棋时,首先要做的就是背定式;也正是通过对定式的学习,掌握前辈们数百年研究的成果。知道了每一步棋为什么要这样走,这样走还有什么后续手段,不这样走又有什么不好的地方。
      五子棋中的“定式”略有不同的一点就是:定式是指最终形成黑胜或白胜的棋谱!
      这样一来,五子棋爱好者不免有些困惑:黑棋按定式走会形成必胜,难道白棋也要按定式走形成必败吗?当然不是。白棋的目的就是求变。假设一盘棋下到三十步决出胜负,每一步有三种下法,那么棋局的变化就有1400万种之多。因此对定式的探索是无止境的。如果某一天,五子棋二十六种开局的所有变化都研究清楚了,那么,要么修改游戏规则;要么就再也没人下五子棋了。
      虽然五子棋的起源在中国,但近年来日本人对五子棋的研究则深入得多。据说在国际标准的二十六种开局中,日本人只剩几种开局还没研究清楚,其它开局的所有可能的变化都已知胜负了。他们的一些五子棋大赛,如“名人战”中,常用“指定打法”即指定一种开局做为比赛开局:或名月,或长星等,促使棋手们对未解定式深入地探索。
      最先被公认的必胜开局:花月、浦月出自一位数学家之手。他应用数学理论对五子棋的开局进行研究发现黑先手的花月、浦月开局最终导致黑必胜。从此棋手们开始了五子棋的定式探索。目前普遍认为,在执行“五手两打”规则后,黑的必胜开局为:花月 浦月;黑的优势开局为:云月、雨月、寒星、恒星、金星、残月、新月、水月;黑白平衡开局为:山月、丘月、斜月、松月、明星 名月、瑞星、岚月、银月、流星、长星、疏星、溪月、峡月;黑必败开局为:慧星、游星。如果不是“五手两打”,除了丘月、斜月、长星、疏星、慧星、游星外,其它所有开局都能形成黑必胜,更何况无禁手呢?!
      每一位五子棋爱好者初学时都有这样的过程:先是觉得五子棋简单,然后觉得黑棋好下,再然后通过自己摸索找到胜率较高的某个开局;进入中级1d后,仿佛从小溪一下子进入了汪洋之中,除了感叹高手如云外,更是觉得五子棋变化多多,不知哪一年自己才能进入高手的行列。其实五子棋的很多开局是相通的,除了棋形相同的云月和雨月;溪月和峡月外,丘月和斜月、寒星和恒星、明星和瑞星、松月和银月等,他们中有的防点会形成相同的局面。通过地定式的学习,爱好者们可以找到最强的防点,不至于在黑棋开出丘月时防守成花月,或斜月转浦月;通过对定式的学习,爱好者们可以培养对棋形的感觉,“旗形”(围棋中叫“弯三”)、 “三通”(围棋中叫“虎”)都是好形。 五子棋是以先连五子来判定胜负的,而这些棋又都是由一至五,因此五子棋的开局都是从“活二”争夺开始,谁的“活二”多, 谁就掌握了棋局的主动。棋艺的提高从以下几步开始:1、避免开局失误(执黑走出必败点或执白走出弱防点),避免中盘失误 (对方的活三或冲四活三点没看见)。2、勇于认输,只有失败才能进步(对方的妙手可以成为自己的妙手)。3、在弄清某一防点
的变化后要勇于走出新的防点,探索新的变化。
      五子棋的乐趣不在于积分的多少,而在于对定式的无止境的探索之中。
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